Un escape game pour éveiller la curiosité et susciter l'intérêt autour du sujet complexe du changement climatique.
2100, une tornade dévastatrice fait rage à l’extérieur. Vous venez d’apprendre que le professeur Clément Massif avait découvert une clé temporelle permettant de retourner dans les années 2020. Ensemble, vous décidez de saisir cette chance. Résoudre les énigmes, qu’il a laissées derrière lui, pourra vous permettre de trouver cette clé et retourner à une époque plus clémente, où agir est encore possible.
Public : de 5 à 28 personnes, à partir du cycle 3 (CM1).
Durée de l’animation : 2h dont 45 minutes de mission et 45 minutes de débriefing.
Lieu : en intérieur, dans une salle suffisamment grande pour accueillir le public, permettre les déplacements et projeter une vidéo.
Objectifs :

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